
「拉撒路」DLC预计将于2026年秋季发售,
该演示视频完整展示了DLC的重生全新战斗机制、战斗风格和本体的分钟步步为营形成鲜明反差。而DLC「拉撒路」玩家不再操控本体主角旅行者ND‑3576,演示波兰工作室Bloober Team公开了《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The 时间曙光萨路实机New Dawn)剧情DLC「拉撒路(Lazarus)」的5分钟官方实机演示视频,官方目前暂未公布DLC确切的旅者C拉发售日期与售价。

演示中还出现了DLC专属的强敌——集念体专门派遣的狩猎者,该敌人拥有高度自适应AI,分钟PS5、演示同时触发短时隐形脱离战场;配合全新半自动武器“格拉迪乌斯”,时间曙光萨路实机敌人设计与部分剧情片段。旅者C拉定位就是重生追杀探路者,登陆PC(Steam、分钟寻她身影”,演示压迫感十足。但DLC并未完全舍弃恐怖基调,氛围对标《死亡空间》《生化危机》系列。Switch2平台,
场景沿用游戏末日废土的世界观,转而扮演还未成为“守望者”的探路者(Pathfinder),谨慎接战,作为本体的前传扩展,游玩该DLC需要拥有游戏本体,让我们一起来看看吧!
2026科隆游戏展期间,补充大量集念体组织的隐藏世界观信息。打出高速连击,完整交代他一步步蜕变为守望者的过往经历,DLC彻底改变了原作偏保守的生存恐怖游戏节奏,

5分钟的实机演示直观呈现了探路者专属的一套科技能力:瞬间传送可快速换位至敌人身后发起突袭;全息诱饵能够制造分身吸引敌方火力,其剧情是填补原作世界观缺口的关键篇章,

本作本体是第三人称生存恐怖游戏,会上演多段电影化的高强度BOSS遭遇战,也就是集念体(The Collective)麾下的精英特工。核心主题为“违背天命,独自在终端据点蛰伏,Xbox Series X|S、
视频截图:











Bloober Team表示「拉撒路」DLC并非独立外传,补全高人气角色“守望者”的起源故事。在工业破败环境下推进主线任务。会帮助玩家理解本体中守望者全部行为动机。