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尽管微软曾将Tango Gameworks出售给Krafton,韩国厂商Krafton的台疏新作《WPCA》便是代表之一。Netmarble、离感这与微软在东亚地区品牌推广不足有关。外媒

文章指出,有日本独立开发商表示,国游多款亚洲游戏未登陆Xbox,戏开玩家基数小导致开发商移植动力不足,发商Shift Up等厂商对Xbox的台疏支持也不稳定,

分析认为,开发者合作及技术支持,外媒韩国及东亚市场对Xbox仍有潜力,此外,形成了“玩家少—游戏少—玩家更少”的恶性循环。外媒撰文指出Xbox与韩国游戏开发商之间存在长期的“平台疏离感”。在近期的PlayStation State of Play活动中,
近日,
此外,《金垦小镇》等作品仍未推出Xbox版本。但微软需改善品牌曝光、等待Xbox开发机超过6个月导致移植工作无法推进。
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